Dies ist eine einfache Strategie, bei der wir im Namen der herrschenden Klasse einer anonymen Gesellschaft spielen, ihre Produktivkräfte entwickeln und sozioökonomische Formationen wechseln.
Im Spiel durchläufst du die gesamte Geschichte der Menschheit, von primitiven Gemeinschaften bis zu einer klassenlosen Gesellschaft der Zukunft mit Technologien für interstellare Flüge und Zeitreisen. Die Geschichte hängt von der Wahl ab.
Die Verbesserung der Produktivkräfte wird im Rahmen realer historischer Ereignisse stattfinden: der Marathon-Schlacht, der punischen Kriege, des Falls Roms, der Kreuzzüge, der industriellen oder sozialistischen Revolutionen.
Nichts ist im Voraus festgelegt: ein falscher Schritt in der Wirtschaft der jungen Sowjetrepublik, und es wird enden. Du hast als imperialistisches Raubtier nicht genügend Starrheit gezeigt, und der Größere hat dich gefressen. Weniger Reformismus und Reaktion der Sowjetregierung und das Ergebnis des Kalten Krieges sind keine Selbstverständlichkeit.
All dies ist mit handwerklicher Aquarellgrafik gewürzt;)
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Jetzt befindet sich das Spiel in einem späten frühen Entwicklungsstadium - die grundlegenden Mechaniken sind fertig, aber die Menge an Inhalten und das Gleichgewicht müssen noch gefüllt werden: Ereignisse, Verbesserungen, Bilder, Texte, Zeitreisen und später andere Planeten.
Das Wertvollste für das Spiel ist jetzt Ihr Feedback, Ihre Vorschläge, Kommentare und Ideen.